BHMの遊戯王ブログ

どうも!BHM(ばはむ)です!遊戯王高校時代に触り始め社会人になってから本格的に楽しんでます!デッキレシピやパック開封などをメインでやってます!大会ガチ勢ではないので基本ファンデッキをメインでやってます!デュエルでみんなに笑顔をもっとーに頑張ります💪(`・ω・´💪)

2/19 機界騎士(ジャックナイツ)魔法罠紹介編!

はいおはむーと\(´・∀・`)/ンバッ

 

前回は機界騎士(ジャックナイツ)のモンスターカードの紹介をしました〜。

(まだの方は2/16の機界騎士モンスター紹介編を読んでください)

 

今回は機界騎士で使用する魔法罠の紹介をしていきたいと思います〜=͟͟͞͞( ๑`・ω・´)

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ではまず機界騎士において大事な魔法罠から紹介していきます!!!

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星遺物に眠る深層 (永続罠)

発動時に墓地の星5以上のモンスターを蘇生する効果とジャックナイツモンスターと同じ縦列に存在する相手モンスターの効果を無効にする効果。(後述しますがかなり強いカードなので3枚積み確定)

 

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星遺物の囁き (永続罠)

発動時に場の星5以上のモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで1000アップする効果とジャックナイツモンスターと同じ縦列で発動した相手の魔法カードの効果を無効。

(手札に1枚あればいいカードなので2枚採用かな。)

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星遺物へ至る鍵 (永続魔法)

発動時に除外されてる星5以上のモンスター1体を手札に戻す効果とジャックナイツモンスターと同じ縦列で発動した罠カードの効果を無効にする。(囁き同様2枚採用かな〜)

 

 

↑の3種が機界騎士において重要な魔法罠になります。

 

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例えば↑のように星遺物に眠る深層が発動してある状態で相手が紫宵の機界騎士と同じ縦列で驚楽園の案内人<comica>の召喚時効果を発動するとそれを無効にできる...という感じになります。

至る鍵、囁きはそれの魔法、罠版になります。

 

特に星遺物に眠る深層は強力で↓のように自分の場に機界騎士がいない状態+深層が伏せてある状態で相手が驚楽園の案内人<comica>の召喚成功時効果を発動しましたとします。

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そこにチェーンして深層を発動してそのまま発動時に墓地の星5以上のモンスターを特殊召喚する効果を発動します。

 

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チェーン逆順処理で先に深層の効果で墓地の紫宵の機界騎士を驚楽園の案内人<comica>と同じ縦列に特殊召喚します。その後チェーン1の驚楽園の案内人<comica>の効果の処理をするのですが縦列に機界騎士がいるので無効にできます。

 

対戦相手が機界騎士と知ってたらもちろん機界騎士と同じ縦列に置いてはいけないというのを知ってるので深層、至る鍵、囁きがあれば機界騎士と同じではない縦列に置いて避けられるのを深層は墓地から蘇生することで直接縦列にこちらから揃えに行くことができるので強いです!

 

さらにここに前回ご紹介した紺碧の機界騎士は移動能力を持ってますので墓地に紺碧がいる状態ならば深層で紺碧蘇生して1回無効。その後相手がまた場でモンスター効果を発動したときにチェーンで紺碧の移動能力を使いその発動モンスターと同じ縦列に移動することで2回目の無効を可能にします。

(この辺りの詳しい説明はまた次回の展開方法や戦い方紹介編で説明します。)

 

深層につきましては説明以上になります。

 

星遺物へ至る鍵に関しては深層の罠無効版なのでそれは説明省略します。

発動時の除外されてる星5以上のモンスターを手札に加える効果に関しましては紅蓮の機界騎士、黄華の機界騎士の発動コストとして除外した機界騎士の回収や前のターンに生き残ってた紫宵の機界騎士の効果で自身を除外して機界騎士をサーチしたあと至る鍵で紫宵の機界騎士を回収してそのターンは紫宵の機界騎士は特殊召喚してないので特殊召喚するみたいな方法でトドメを刺したいときの打点確保などにも使えます。

 

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回収対象も星5以上のモンスターであれば機界騎士でもなくてもいいのでトリアスヒエラルキアや魔晶龍ジルドラスのような自身の効果で特殊召喚したあとフィールドを離れたら除外される...みたいなモンスターを回収できるので覚えておきましょう( ˙꒳​˙ )

※あと深層も星5以上のモンスターなら機界騎士以外も蘇生できるのでこれも合わせて覚えておきましょう!

 

囁きに関しましては深層の魔法無効版になりますので省略しますw

メインデッキに入る機界騎士は最高打点が紫宵の機界騎士の2500と低く攻撃力3000のモンスターとかであっさりやられることがありますので発動時の攻撃力1000アップは意外とバカに出来ない効果だと思います。(深層、至る鍵に比べるとちょっと見劣りする感はありますが)

 

それではそれ以外の魔法罠紹介に行きます!!

=͟͟͞͞( ๑`・ω・´)ビューーン

 

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星遺物が刻む傷痕 (フィールド魔法)

場のジャックナイツの攻/守300アップ効果

手札の星遺物、ジャックナイツカードを1枚捨てて1枚ドローする効果

場と墓地のジャックナイツ8種除外すると相手の手札、EXデッキを全て墓地送りにする効果

 

機界騎士専用フィールド魔法で手札、EX破壊はほんと狙えたら程度に考えて大事なのは攻撃力アップ効果と手札交換効果になります。

囁きのところでも話しましたが機界騎士は打点が低いので攻撃力アップ効果は割と助かりますがただそれでも紫宵の機界騎士は2800打点なので申し訳程度っていう...。

 

手札交換効果は初手の事故札交換だったり、後半になると蒼穹の機界騎士の効果などで手札に機界騎士が溢れてくるのでそれを違うカードに変換したりできます。あとは星遺物-星盾などを手札から直ぐに墓地に送って墓地効果を次のスタンバイフェイズで撃つとか星遺物-星杯を捨てて次のターンに星遺物カードをサーチしたりなどもできます。

 

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星遺物の機憶 (速攻魔法)

手札、デッキからジャックナイツを特殊召喚してそのターンジャックナイツ以外を特殊召喚出来ない。エンドフェイズ時にこの効果で特殊召喚したモンスターを手札に戻す効果。

 

機界騎士の間接サーチカードですね。

このカードの強いポイントは速攻魔法かつ機界騎士を特殊召喚できるところ。もうお分かりと思いますが↑の深層、至る鍵、囁きと組み合わせることで特殊召喚+妨害カードになります。

 

又紫宵の機界騎士を特殊召喚して自身を効果で除外してサーチすることで手札に戻るデメリットを回避しつつ機界騎士をサーチすることができます。

さらに蒼穹の機界騎士は手札から特殊召喚されるとサーチ効果が使えますので相手のターンエンド時発動して手札から出すことでサーチしてそのまま手札に戻りそのまま次の自分のターンに蒼穹の機界騎士特殊召喚でおかわりサーチができます。

 

手札に通常召喚できるモンスター(例えば灰流うららとか増殖するGとか)がいれば機憶で特殊召喚したモンスターとで明星の機械騎士をリンク出来たりとかなり便利なカードになります。

(もちろん3枚積み確定!)

 

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星遺物の醒存 (通常魔法)

デッキ上から5枚めくりクローラーモンスター、星遺物カードがあれば1枚手札に加えて残りは墓地、1枚もなければめくったカードはデッキに戻す効果

 

これはちょっと番外編みたいになるんですが、

クローラーで本来採用したいカードの星遺物の醒存。機界騎士はメインデッキに星遺物カードが結構入ってますので擬似金満で謙虚な壺みたいな使い方ができるカードで、特に星遺物に眠る深層+機界騎士がめくれたら深層回収&蘇生先を確保できるので初動札としても面白いですし、先行1ターン目の初手で撃つことで灰流うららを誘ったりできるのもポイント(明星の機械騎士のサーチ効果を通したいため)

 

...と言うことで今回は機界騎士で使える魔法罠紹介編でした!

 

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今回紹介したカードは全て星遺物カードになりますので明星の機械騎士の効果でサーチできますのでそれを考慮して採用枚数を検討してみてはと思います!それでは次回機界騎士展開方法や戦い方紹介編でお会いしましょう〜| ・∇・)ノシ♪