BHMの遊戯王ブログ

どうも!BHM(ばはむ)です!遊戯王高校時代に触り始め社会人になってから本格的に楽しんでます!デッキレシピやパック開封などをメインでやってます!大会ガチ勢ではないので基本ファンデッキをメインでやってます!デュエルでみんなに笑顔をもっとーに頑張ります💪(`・ω・´💪)

7/15 新シリーズ「P.U.N.K」

はいどうもおはむーと!!!( ˙꒳​˙ )

昨日大阪では雷バシバシ鳴ってましたね〜

🌩( '-' 🌩 )カミナリチャン

 

夏の天気だなぁーって感じですね〜。

 

 

そんな中、デッキビルダーズパックの新規シリーズの1つが判明しましたね〜!!!!

 

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その名も「P.U.N.K.」です!

名前は和風じゃないですが、なんかモチーフが和風テイストなカテゴリーになってるっぽい

( ˙꒳​˙ )

 

サイキック族がメインのカテゴリーで

デッキビルダーズパックの表紙にいるモンスターは星11のシンクロモンスター

3+8=11 で展開するイメージです。

 

それではまずメインモンスターから!

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Uk-P.U.N.K.娑楽斎(しゃらくさい)

星3 地属性 サイキック族 効果 チューナー

攻/守 1200/600

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①600LPを払って発動できる。自分の手札、フィールドから、「P.U.N.K.」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

②相手のターンに、600LPを払って発動できる。自分フィールドのモンスターをS素材として「P.U.N.K.」Sモンスター1体をS召喚する。

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Ga-P.U.N.K.ワゴン

星3 地属性 サイキック族 効果 チューナー

攻/守 900/600

このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①600LP払って発動できる。デッキから「P.U.N.K.」魔法カードを1枚手札に加える。

②自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスターが相手の効果対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

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No-P.U.N.K.セアミン

星3 地属性 サイキック族 効果 チューナー

攻/守 600/600

このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①600LPを払って発動できる。デッキから「No-P.U.N.K.セアミン」以外の「P.U.N.K.」モンスターをデッキから手札に加える。

②このカードが墓地に送られた場合、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は600アップする。

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Jo-P.U.N.K.Mmeスパイダー

星3 地属性 サイキック族 効果 チューナー

攻/守 900/600

このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①600LP払って発動できる。デッキから「P.U.N.K.」罠カード1枚を手札に加える。

②相手フィールドのカードを対象とする、「P.U.N.K.」カードの効果が発動した時に相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで半分になる。

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No-P.U.N.K.フォクシー・チューン

星8 光属性 獣族 効果

攻/守 2300/2600

このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

①自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスターを1体リリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

②手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。自分の手札を1枚選んで墓地へ送り、デッキからレベル8以外の「P.U.N.K.」モンスター1体を特殊召喚する。

③1ターンに1度、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

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↓ここからは魔法・罠カード!↓

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Ga-P.U.N.K.ワイルド・ピッキング

永続魔法

このカード名の①の効果を1ターンに1度しか使用できない。

①自分のP.U.N.K.モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。

②魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスターは、戦闘では破壊されない。

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Ga-P.U.N.K.クラッシュ・ビート

永続魔法

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。

①自分の「P.U.N.K.」モンスターを対象とする効果を相手が発動した場合、相手フィールドのカードを1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

②魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合発動できる。自分フィールドの全ての「P.U.N.K.」モンスターはこのターン、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。

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Jo-P.U.N.K.デンジャラス・ガブ

通常罠

このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。

①相手フィールドの効果モンスターを1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。自分フィールドに「P.U.N.K.」モンスターが存在する場合、更に対象のモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

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Jo-ナシワリ-サプライズ

通常罠

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

①相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分フィールドに「P.U.N.K.」モンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象とする事ができる。

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↓ここからEXデッキモンスター↓

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Uk-P.U.N.K.カープライジン

星8 水属性 魚族 融合 効果

「P.U.N.K.」モンスター×2

このカードの①②のカード効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①融合召喚したこのカードをリリースして発動できる。手札・デッキからレベル8以外の「P.U.N.K.」モンスターを2体まで守備表示で特殊召喚する。(同名カードは1枚まで)

②このカードをS素材としてS召喚に成功した時場合、自分フィールドの「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

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Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン

星11 水属性 海竜族 シンクロ 効果

攻/守 3000/2800

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれかしか使用できない。

①このカードがS召喚に成功した場合、自分フィールド、墓地のサイキック族・レベル3モンスターの種類の数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。

②「Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン」以外の自分の墓地の「P.U.N.K.」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

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このシリーズの動き

娑楽斎NS

→娑楽斎効果で融合してカープライジングFS

カープライジング効果で自身をリリースしてデッキから娑楽斎2とセアミンをSS

→セアミンの効果でデッキからフォクシーチューンをサーチ

→フォクシーチューン効果でセアミンをリリースしてSS

→相手のターンに娑楽斎効果で娑楽斎+フォクシーチューンでアメイジングドラゴンをS召喚。

アメイジングドラゴンS召喚時にバウンス効果で妨害。

→次の自分のターンにアメイジングドラゴンの②効果で墓地のカープライジングをSS

→星3「P.U.N.K.」チューナーをNS

→蘇生したカープライジング+星3「P.U.N.K.」モンスターで2体目のアメイジングドラゴン2をSS

→S素材になったライジンカープ効果でアメイジングドラゴン2を2回攻撃+アメイジングドラゴンのS召喚時効果で相手の場をガラ空きにする。

アメイジングドラゴン2体で攻撃(3000×3)って感じかな。

 

まぁ今後新規が出るとしたら、

カープライジングで星3を2体特殊召喚するからランク3のエクシーズモンスターで更に効果でデッキからレベル8 以外の「P.U.N.K.」モンスターを特殊召喚!とかだと↑の展開(このXモンスターをリリースしてフォクシーチューンを特殊召喚する)に+「P.U.N.K.」魔法、罠(特にデンジャラスガブ)を添える事ができるから面白そうやなって思うんですけどね。

 

あとは下級「P.U.N.K.」 モンスターは星3サイキック族なので「緊急テレポート」が相性がいいですよね!

 

今のところ初動の娑楽斎を呼べてそのまま動けるカードが、緊急テレポートしかないので実質5枚体制なのかな?なので安定感出すのに金満で謙虚な壺は是非使いたいところかな。

新規でサーチできるフィールド魔法とか出たら理想やねんけどな( ˙꒳​˙ )

 

パッと効果読んでイメージしたのはこんなところかなと。またなにか相性のいいカードや面白い展開思いついたら更新致しますm(_ _)m

 

それでは今日も一日に頑張ろう٩( ᐛ )و

 

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