7/19 「深海白闘気」デッキ!!
おはむーと\(* ´ ꒳ ` *)/んーばっ。
ネット回線が繋がったのはいいんですが、パソコン型が古いのか有線で接続できないタイプ(WiFiコネクター?みたいなのをつけるタイプ)でまたその有線接続できるアダプターを買いに行くまでパソコン使えない(´;ω;`)なので
YouTube投稿はまだまだ先になるかも...。
(´;ω;`)申し訳ない!
というわけで、今回はデッキ紹介です!!!
その名も「深海白闘気(ホワイトオーラディープシー」デッキです!
「深海のディーヴァ」1枚から最強の魚族シンクロモンスター「白闘気双頭神龍」を出すデッキとなっております!
まずはデッキレシピ(⊃ ´ ꒳ ` )⊃どぞ!
EX:15枚
メインデッキ:40枚
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☆まずは何をするデッキなのか☆
このデッキのメインギミック(やりたいこと)は上でも言ったように「深海のディーヴァ」1枚から切り札の「白闘気双頭神龍」を出すことです!
その展開方法を説明致します!
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手札に「深海のディーヴァ」1枚からスタート!
「深海のディーヴァ」を通常召喚して、
召喚成功時の効果でデッキから「海皇子ネプトアビス」を特殊召喚します。
「海皇子ネプトアビス」の起動効果でデッキから「海皇の竜騎隊」を墓地に送り、デッキから「海皇」カードの「海皇龍ポセイドラ」をサーチします。その後墓地にコストとして落とされた「海皇の竜騎隊」の効果で海竜族の「氷霊神ムーラングレイス」をサーチします。
「深海のディーヴァ」と「海皇子ネプトアビス」とでSチューナー「たつのこ」をシンクロ召喚します!
そして場の「たつのこ」の手札のモンスターをシンクロ素材にできる効果を使い、場の「たつのこ」と手札の「海皇龍ポセイドラ」とで「白闘気双頭神龍」をシンクロ召喚します!!
そしてシンクロ召喚成功時に「白闘気双頭神龍」の効果で「神龍トークン」を守備表示で特殊召喚します!
(神龍トークン:星10 水属性 魚族 攻/守3300/3000)
この時点で墓地の水属性モンスターが5体になったのでサーチしておいた「氷霊神ムーラングレイス」が特殊召喚できます!さらに特殊召喚成功時に相手の手札を2枚ランダムに捨てさせます。
とここまでが基本ルートになります!!
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☆採用カードについて☆
メインギミック以外の採用カードについて説明していきます!
「シンクロ・オーバー・テイク」
「深海のコレペティ」
この2枚はこのギミックの要である「深海のディーヴァ」をサーチする為に必要なカードです!
「金満で謙虚な壺」
↑と同じく「深海のディーヴァ」(又はシンクロオーバーテイク)を手札に引き込む為のカード!
ドローではなく選んで手札に加える効果なので「海皇の竜騎隊」「海皇子ネプトアビス」「黄紡鮄デュオニギス」など手札に来て欲しくないカードをうっかり引くこともないので採用!
「海皇の咆哮」
基本ルートの際に既に初手で「海皇龍ポセイドラ」を握ってた際のサーチカード先になります!これを相手のターンで発動すれば基本ルートで使用した「深海のディーヴァ」「海皇子ネプトアビス」を蘇生してシンクロ展開、又は墓地にいる「海皇龍ポセイドラ」のコストにすることが出来ますので無駄がないです(*´∀`*)
しかし初手で握っても初期展開では使えないのでピン刺し採用になります。
「黄紡鮄デュオニギス」
「白闘気一角」
「白闘気白鯨」
まず「黄紡鮄デュオニギス」は「白闘気双頭神龍」を出した次のターン以降に「深海のディーヴァ」から展開するカードになります。
「黄紡鮄デュオニギス」の効果で自身か「深海のディーヴァ」のレベルを倍にできるので星8又は星7のシンクロ召喚が可能になります。
星8の「白闘気白鯨」は後攻1ターン目の盤面崩し、「白闘気双頭神龍」がいる場合は最後のひと押しを担う最強シンクロモンスター!
(一応魔法罠を無効にできる攻撃力3000の魔救の奇跡ドラガイトも採用してます)
星7の「白闘気一角」はシンクロ召喚すると墓地の魚族を蘇生する効果なんですが、基本ルートで出した白闘気双頭神龍が「壊獣」などでやられた時のリカバリーモンスターになります。
「神の氷結」
「水霊術-葵」
「おろかな副葬」
「神の氷結」は場に水属性が2体以上存在する時に発動できる罠で相手のモンスターを無効にしてさらに攻撃もできなくする効果。と星5以上の水属性が特殊召喚されると墓地のこのカードを場にセットできる効果を持つが非常に「白闘気双頭神龍」と相性が良くて、「白闘気双頭神龍」は自身の効果でトークンが出せるので必然的に場に水属性モンスターが2体揃います。さらに場にトークンがいなくなるとまたトークンを呼べる効果がありますのでその効果に反応して墓地の「神の氷結」をセットすることができるのです。
で出来れば初手で1枚は握っておきたいカードで相手の手札をムーラングレイスで2枚奪ってそこからさらにモンスターを無効にできるとほとんどの人は「うっ...」ってなると思います。
しかし引けなかったらただの妨害無しになるので「おろかな副葬」を採用することで実質5枚体制になります。(よく考えたらここトラップトリックの方が良かったですね)
「水霊術-葵」
水属性をリリースすることで相手の手札を見て1ハンデスする凶悪カードですが、基本ルートで出した「神龍トークン」をリリースすることで実質このカード分のコストで相手の手札をハンデスできるのです。さらにムーラングレイスで2ハンデスした上での手札確認ハンデスなので絶望させれること間違いなしです!(๑•̀ㅂ•́)و✧
「潜海奇襲」
「深海の都マガラニカ」
「潜海奇襲」は発動時にデッキ・墓地から「海」を発動できる効果と場に「海」が存在する時に2つある効果を適用できるカード。
「深海の都マガラニカ」は発動時にデッキの水属性モンスターを1枚デッキトップに置ける効果をもち、レベル変更効果、水属性Sモンスターを特殊召喚すると一時的な除外ハンデスをすることができるフィールド魔法で↑の「潜海奇襲」で発動するとデッキトップに「深海のディーヴァ」を置くことができる。
また「深海のディーヴァ」で「黄紡鮄デュオニギス」を特殊召喚した際に「深海の都マガラニカ」の効果でレベルを変更することで星9が出せるようになるので手札次第では「飢鰐竜アーケティス」を出して妨害または除去をする事も可能!(飢鰐竜アーケティスの効果で「海皇」モンスターコストにするとさらにサーチやら墓地蘇生もできるのでほんと面白い)
という感じで必要な初手が「深海のディーヴァ」1枚なので割とサーチ手段、妨害、「深海のディーヴァ」を妨害するカードへのケア札などが詰め込めたデッキになったかと思います。
あとはエクストラは恐らくまだまだ改良の余地はあると思うのでそれはデュエルしてみて改造していこうと思います
それでは今日はこれで失礼します|´・-・)ノ
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