BHMの遊戯王ブログ

どうも!BHM(ばはむ)です!遊戯王高校時代に触り始め社会人になってから本格的に楽しんでます!デッキレシピやパック開封などをメインでやってます!大会ガチ勢ではないので基本ファンデッキをメインでやってます!デュエルでみんなに笑顔をもっとーに頑張ります💪(`・ω・´💪)

12/11 デュエルを楽しみたい...

どうもおはむーと\(´・∀・`)/んバッ

 

スマホのマイクが壊れて通話が出来なくなったばはむでございます( ˙꒳​˙ )どうして...。

 

一応イヤホンマイクなら通話できるのでマイク出力する部分が壊れたくさいです(´・ω・`)

まぁいうてiPhone8やからそろそろ替え時かな。

 

ということで本日は「デュエルを楽しみたい」というテーマでやっていきます。

 

先日出した記事に...

 

「いや、まぁTwitter見てもらってる方は知ってると思いますが、自分のデュエルの楽しみ方に悩んでまして...あまりデュエルに熱が入らなかったんですよね...( ´・ω・`)」

 

...と記載したのですが、それについてですね。

 

みなさんはデュエル楽しんでますか?(*´∀`*)?

 

自分はというと楽しめてないのかも知れません(?)

 

というのも自分のデュエルスタイルは他の人が使わなさそうなカテゴリーやコンボを使って相手を驚かせたいという気持ちが芯としてあるのですが、それが最近というかここ2、3年できてない気がします。

 

色々理由はありますが、ほとんどの原因は私自身なんですけどねw

 

まずその原因1つ目は

やりたいことが出来ない。...ですね。

 

カードゲームって言わばアニメのキャラのようにモンスターを操って勝ちたい!っていうヒーローごっこの延長だと思うんですよね。

 

だから私もカードゲームにおいて勝ち負けよりも展開方法や使ってるカード、コンボ等は勝利に直結というよりかは好きなカードを出したい、好きなカードを見せつけたい、好きなコンボを見せたいって感じで高校時代からやってました。

 

が、私を含めみんな社会人になってなかなか合わなくなり、今では高校時代からの友達1人としか対面でデュエルをしてないんですよね。でまたその友達が強くて(俺が弱いのもある)なかなかやりたいことをさせて貰えない(やりたいことをさせないようにしてくる)わけです。

 

まぁカードゲームの勝ち方の基本は自分のやりたいことはやって相手のやりたいことはやらせないがメインだと思うので友達が悪いとかではないんですよね。

 

だから自分はやりたいことをする為にデッキを改造してきたわけなんですが、ここ最近になって「俺のやりたいことを妨害する行為を妨害」することに重点を置きすぎたせいでデッキとしてのクオリティが落ちてきてるなって思ったんですよね。

 

1例としては

自分は深海のディーヴァでやりたいことがある

 

相手はそれを阻止するために無限泡影なり灰流うららをうつわけですよね?

 

それをされたら俺は何も出来ずにターンを終え、相手のやりたいことが止められずそのまま負ける

 

もちろんその対策として墓穴の指名者や抹殺の指名者などで対応するわけなんですが、そういうカードをデッキに入れてしまうと本来やりたかった動きに必要なカードや見せたいコンボのカードを減らさないといけないんですよね。

 

結果 対策カード入れてやりたいことをしようと思っても中途半端になってしまうという結果に。

 

皆さんが「手札誘発は関係ないやろ」とか「それはお前の構築段階でのミスやろ」と思うのはその通りですし、私もそう思います。だからこそ悩んでるというかw

 

もっというと高校時代のときはまだ中学生のデュエル仲間とかいたからあの頃は楽しかったんやろな〜って今になると思います。

 

で、考えに考えた結果、

自分のやりたいことは二の次に、まずは勝利を掴むこと!

となりました。

 

でなんか勝利をリスペクトするぅ!!!でお馴染みのヘルカイザーさんを見習い今はサイバー流デッキを使ってますw

 

それで満足できたならいいですけど、それでも勝てないから更に悩んでるんですよねw

 

ガチデッカーの人はそもそも勝つためのデッキを考えてるのでこの「勝てない」という壁には沢山ぶつかってるとは思うのですが、今までファンデッカー(自分はカジュアルよりですけど)としてデュエルしてた自分としては「勝てない」という高い壁に目眩がしております。

 

今までは「やりたいことができない」という生ぬるい壁しか見てこなかったからというのもあるかもしれませんね。

 

更新が遅れたのはブログの存在も少し忘れてたというのもありましたが、そもそも以前のようにやりたいことを探す  というよりも 勝つ方法を模索する ことに夢中だったので記事にするようなことがなかったんですよねw

 

アルバストライクのストラクが出る前にデュエリストパックが出てましたがそれも結局買わなかったんですよね。それで余計にネタがなかったので書こうにも書けませんでした。

 

アルバストライク買った理由はドラグマストーリー系のカードは元々集めてたのと再録が豪華だったからです(*´∀`*)

 

で今はそのカードを使ってスプリガンズを作り直してるんですが、上でも言った「やりたいをするためのカード」「勝つためのカード」で悩んでるんですよね。

 

自分はスプリガンズシップエクスブロウラーを使いたいが為にスプリガンズ作ってたのですが気づいたらエクスブロウラー出せたらラッキーみたいな構築になってしまい「なんか違う」ってなってます。

 

 

という感じでここ最近の私の考え方は変わりつつありますがまだまだ時間がかかりそうです*1ヘラヘラ

 

※別に手札誘発がダメとか友人がダメといってる訳ではなく、大まかにいうと己自身の考えを変えるに当たって苦労してるって内容ですのでよろしくお願いいたしますm(_ _)m

 

それではまた| ・∇・)ノシ♪

 

*1: (・∀・)

12/7 スプリガンズキットって強くね??

皆さん...お久しぶりで...ございます...|´・-・)チラッ

 

こちらばはむのブログ覚えてる方いらっしゃいますか?|´・-・)チラッ

 

ちなみに私自身が忘れておりました|´・-・)すまんw

 

ということで約1ヶ月半くらいしてブログ書いてないことを思い出したばはむでございます

m(_ _)mすみませんでしたー。

 

いや、まぁTwitter見てもらってる方は知ってると思いますが、自分のデュエルの楽しみ方に悩んでまして...あまりデュエルに熱が入らなかったんですよね...( ´・ω・`)

 

そのあたりはまた別の記事で書けたらなと思います( ˙꒳​˙ )いうてそんなに内容ない気がするけどw

 

で今回は12/4に発売されましたストラクチャーデッキ「アルバストライク」に収録された「スプリガンズ・キット」が強くね??という話です。

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「アルバスの落胤」を主軸としたストラクチャーデッキ!!|´・-・)皆さん買いました?

 

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スプリガンズ・キット

①自分の場か墓地にアルバスの烙印を素材としてる融合モンスターがあれば手札から出せる

②場に出るとデッキ、墓地、除外から「烙印」魔法、罠を回収してその後手札をデッキに戻す

 

自分はスプリガンズが好きで前から作ってたんですよ。なので今回のスプリガンズキットをどう使うかを考えた時「この動き割と強い?」っていうのを思いついたので紹介したいと思います。

 

手札:デスピアの導化 アルベル +(キット以外の)スプリガンズモンスター

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アルベルを通常召喚して召喚時効果で「烙印の気炎」をサーチします。

 

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先程サーチした烙印の気炎を発動して、

手札のスプリガンズ(今回はスプリガンズ・ロッキー)を見せてEXデッキから鉄駆竜スプリントを落としたあとその見せたカードを墓地に送りデッキから「スプリガンズ・キット」をサーチします。

 

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サーチしたスプリガンズキットを特殊召喚します!(墓地にスプリントが落ちてるため)

その後特殊召喚成功時の効果で墓地の烙印の気炎を回収して手札を1枚デッキの下に戻します。

 

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場のアルベルとキットでランク4のメリーメーカーをエクシーズ召喚してエクシーズ召喚した際にデッキからスプリガンズを墓地に送れる効果(画像では省略してます)

 

その後気炎で墓地に送ってある墓地のスプリガンズ(機械族)の共通効果で場のスプリガンズのエクシーズ素材になることができるのでメリーメーカーに素材として加えます(画像ではロッキー加えてます)

 

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エンドフェイズに気炎の効果でEXデッキから落として置いたスプリントの効果でデッキからスプリガンズサルガスを特殊召喚します。

 

サルガスは場のエクシーズ素材を1つ使うことで相手の場のカードを1枚破壊する効果。(相手のターンでも発動できる)

 

メリーメーカーは相手のターンにエンドフェイズまでゲームから除外する効果とその際に素材が2つあるとEXデッキからアルバス素材の融合モンスターを落とせる効果。

 

なのでメリーメーカーの素材を1つ使って相手の場のカード1枚破壊しつつメリーメーカーが除外ゾーンに逃げる際もEXデッキから融合モンスターを墓地に送れるという状態になります。

 

相手のターンに入り...メリーメーカーを効果で除外します。

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※今回はメリーメーカーの効果でバスタードを落としてますがスプリント、ブリガンドでもOK!

 

で相手のターンのエンド時に...

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墓地に送られたバスタード(又はスプリント、ブリガンド)の効果でデッキからアルバスの落胤特殊召喚します。

 

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特殊召喚されたアルバスの効果で手札の気炎をコストに相手の場のモンスターとアルバスで融合召喚します!(今回はこのターンに特殊召喚されたモンスターとアルバスでスプリントを出したことにします)

 

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さらにこのターンメリーメーカーの効果で墓地に融合モンスターが墓地に送られてるので先程コストにした気炎が手札に返ってきます。

 

※もし相手が光属性を場に出していればアルバスとでアルビオン融合召喚します。

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アルビオン特殊召喚された時に墓地のカードで融合できるのでこの効果でアルバス融合モンスターをもう一体呼んで次の自分のターンにスプリガンズの切り札スプリガンズエクスブロウラーを召喚!!!ということもできます!

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また墓地にアルバスとアルベルがいるので、

今回のストラクに収録の神炎竜ルベリオンが呼べてさらにそこからルベリオン効果で墓地にあるスプリントと除外されてるアルバスをデッキに戻す事でこれもストラク収録の氷剣竜ミラジェイドを呼べる...ということもできます。

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かっこいい!!!!( ✧Д✧) カッ

 

あとこのルートはデスピアの導化アルベルが必要なのでなかなか高価(現在2000円くらいらしい)になりますが一応スプリガンズモンスター×2枚+烙印の気炎でもいけますのではアルベル入れるかわりにゴールドゴルゴンダとかスプリガンズウォッチを入れてスプリガンズを引ける確率を上げるなどで多少ケアできるのかな?(烙印の気炎を素引しないといけないのがネック)

 

 

...ということで今回はスプリガンズデッキにおいて、スプリガンズキットはかなり使えるのでは?という内容でした!!

 

それでは次はできる限り早めに投稿するように致しますm(_ _)mすみません。

 

 

 

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※リモートデュエル(OCG&ラッシュデュエル)募集してますのでTwitterの方にフォロー&リプ頂けたら嬉しいぞ|´-`)チラッ

その他にも脳内構築ファンデッキ、「もしかしたら他のデッキに使えるかも?」みたいな情報も呟いてますので是非よろしくです(*´ω`*)

 

質問やご指摘ございましたらこちらのコメント欄又は下のTwitterの方にメッセージやリプ頂けるとありがたいです!

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10/19 リモートデュエルしてきました!

おはこんばんちは!!!!お久しぶりです!

ばはむです|´・-・)チラッ

一昨日くらいから急に寒くなったからびっくりしましたね〜:(´◦ω◦`):ガクブル

仕事(運搬)もかなり厳しくなってきましたね〜:(´◦ω◦`):寒い...

 

 

 

昨日リモートデュエルしてきました!ので今回はそのデュエルについてですね(*´∀`*)

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1回戦目、自分は新作の焔聖騎士ラヴァルデッキ お相手は捕食植物レッドアイズデッキ

 

先行はお相手で初手真紅眼融合で流星竜メテオブラックドラゴンを出してエンド。

 

後攻自分のターンでオジエ召喚からモージ墓地へ送り、手札からリナルド特殊召喚してそのままオリヴィエをシンクロ召喚

その後そのオリヴィエに墓地のモージ+オジエを装備してメテオブラックに攻撃→オリヴィエの効果でメテオブラックを破壊する。

破壊されたメテオブラックの効果で真紅眼黒竜特殊召喚しオリヴィエは攻撃キャンセルしてターンエンド...

 

そしてターンが進み最終的にラヴァルバルサラマンダーを展開したがリナルド特殊召喚する前にシンクロ召喚してしまいリナルド特殊召喚出来ずそのまま真紅眼黒竜とキメララフレシアによる戦闘ダメージで負け。

(※オルタナティブで出された真紅眼なので攻撃力4800)

 

敗因は↑にあるようにリナルドを先に特殊召喚してからサラマンダーを出してサラマンダーの効果使ったあとリナルドとでクリムゾンブレーダーをシンクロして墓地のモージ、オジエを装備してれば相手の展開妨害しつつクリムゾンブレーダー自身も戦闘破壊、効果破壊されない耐性をえれたのでまだ戦えたってところでしたね〜。

 

まぁデュエル通して思ったのがそもそも構築の段階で初動をどうするのかがふわふわしてるのとラヴァルを活かしきれてないなーと思いましたね〜( ˙꒳​˙ )考えないとな〜。

 

 

 

2試合目は海晶乙女対お相手はABCマシンナーズ

先行は自分初手ブルータンからのバトルオーシャン+グレートバブルリーフ、手札に海晶乙女波動を構えてエンド

 

相手後攻1ターン目でXヘッドキャノンからのメイルファクターズコマンドでユニオンドライバーを装備してそのまま効果でバスタードレイクに換装チェンジ→解体からのユニオンキャリアーをリンク召喚その後自身にアサルトコアを装備してエンド

 

ターンがその後続いてこちらはグレートバブルリーフ+ワンダーハートでビートダウンしていく、それに対して相手はABCで除去を試みるが手札にある海晶乙女波動で避けるという一進一退が続き最終的に相手の場にヴァレルソードが立ちそれに海晶乙女瀑布や海晶乙女潮流を駆使してそのまま戦闘ダメージと効果ダメージでゴリ押しで勝ち!

 

 

3試合目P軸魔鍵対HERO(?)

先行自分初手高尚儀式からのバトスバスター+魔鍵施解により、最終盤面ウェパルトゥ+トランスフルミネ+魔鍵錠-解

 

後攻1ターン目の相手はヴァイオンからシャドーミスト落としてそのままヴァイオンで融合サーチ→融合発動するも魔鍵錠-解で無効

 

次の自分のターンに追加で相手の伏せを破壊するためにトロイメアフェニックスを出し、その後トランスフルミネをシンクロしてそのままフル攻撃で勝利!

 

4戦目深海リチュア対相剣

自分先行初手に手札誘発と墓穴の指名者しか引けなくて無限泡影セットエンド

相手後攻1ターン目で強欲で貪欲な壺発動するも灰流うららでそれを無効、その後漠耶を召喚して効果発動に無限泡影を当てて無効にするも

さらに龍淵を手札から特殊召喚する効果を使い展開をしようとする。そこにすかさず増Gをうちドローしていく

で結局増G+次のドローでも何も引けずにそのまま負け( ˙꒳​˙ )...

 

泣きの1回のお願いをしてもう一度同じデッキ同士で対戦

 

自分先行でまたもや微妙なハンド( ´・ω・`)

とりあえず無限泡影セットエンド

 

ちょっと忘れたけど、

場にバロネス+ドラガイトの盤面でターンが返ってくる。

 

自分のターンでまずドラガイトの無力化の為に墓地の漠耶(水属性)を墓穴の指名者で飛ばそうとするがそれをドラガイトが無効。次に強欲なウツボで手札交換を試みるもバロネスを無効される。しかしそのおかげで妨害がなくなったのでそのままシンクロオーバーテイクから深海のディーヴァ→ネプトアビスSS

ネプトアビスで龍騎隊を落とし効果で海皇の咆哮、落とされた龍騎隊の効果で深海のディーヴァサーチ→手札に持っていたリチュアの儀水鏡でガストクラーケを儀式して相手の手札を1枚デッキに戻す、その後場のディーヴァ、ネプト、ガストクラーケで飢鰐竜アーケティスシンクロ召喚して2枚ドロー、その後飢鰐竜アーケティスでドラガイトを戦闘破壊したバロネスをアーケティスの効果で破壊、メイン2で2回リチュア儀式(マインドオーガス+ガストクラーケ)を行いラスト1枚の手札をデッキに戻す。相手は手札0、場0で自分のターンを終え、相手のトップで相剣顕現引くも何も出来ずにそのまま自分の勝ち!

 

その後は相剣について話をして終わりました(*´∀`*)

 

相剣の話を聞いてたらサハスラーラが相剣顕現1枚からだせるルートを思いついたから天威相剣作りたくなっちゃいました(*´∀`*)作ってみたいな!

 

という感じで勝率は5試合中3勝でした!

 

焔聖騎士ラヴァルはまた改造し直します( ´・ω・`)

 

今日はこれくらいで終わります(*´∀`*)せんきゅー!

9/26 ワールドプレミアパック2021発売!

どうも真夜中にこんばんは〜|´・-・)ばはむだょ...!

 

今回は9/25に発売された「ワールドプレミアパック2021」を買ってきました!!!

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とりあえず5箱\(´・∀・`)/んバッ

 

絵札の三銃士関連とミュートリア目当てで買ってきました!

 

まず1箱目!

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トライアンフのシク!!!

キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━!!!!!

 

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実はめちゃくちゃ欲しかったんですよね〜!

綺麗だ〜( ✧Д✧)カッ!!

 

次は2箱目!

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エクストラジョーカーのシクが来た!

( ˙꒳​˙ )これで縦横のシクと斜めシク揃った!

 

あと今回の当たり(?)のマジシャンズサルベーションも当たってる〜(*´∀`*)

 

( ˙꒳​˙ )まぁブラマジデッキ作る気ないからなんとも言えない気持ち。

 

3箱目!

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おお!!!究極体ミュートリアスのシクだぁ!!( ˙꒳​˙ )!!かっこいい!!!!!

 

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あと実は欲しかったカードのサイコイレイザーも当たってる(*´∀`*)

効果めっちゃ強いんですよね!

 

4箱目!!!

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インペリアルバウアーのシク〜( ˙꒳​˙ )!!!!

欲しかったけど1枚だけだとなぁ〜( ˙꒳​˙ )...w

3枚欲しかったなぁ...。あとマジシャンズサルベーション2枚目来た!( ˙꒳​˙ )!

 

5箱目!!!!

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真の光のシクゥ( ˙꒳​˙ )www

ブルーアイズデッキ作らねぇからなんとも言えない気持ち( ˙꒳​˙ )

 

1〜3箱目までは何故かほとんど絵札の三銃士関連のレア物が当たらなくて悲しかったけど4、5箱目で少しでたから追加でチョロっと買うだけで揃えれるから良かったかな?(*´∀`*)?

 

ミュートリアもほぼ揃ってたのでちょろちょろ買えば揃いますね(*´∀`*)デッキ作ろうかなw

 

ウォークライのウルトラレアが1枚も当たってなくてさっきカード調べててウルトラレアのウォークライモンスターいること知ったわwww

 

 

ということで今回はワールドプレミアパック2021の開封結果でございました\(´・∀・`)/

 

9/24 魔鍵デッキにおける「高尚儀式術」

 

はい、おはこんばんちは!!!

 

\(´・∀・`)/やほやほ〜!!

 

今回は「高尚儀式術」について少しお話しようかなと。

 

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高尚儀式術は手札の通常モンスターを使ってなんと!「デッキに眠る儀式モンスターを儀式召喚」できる儀式魔法なのです!

 

なので通常モンスターを使う儀式テーマ(千眼の邪教神を使うサクリファイスなど)ではもしかしたら使えるかも?( ˙꒳​˙ )?

 

この儀式魔法と相性のいいカテゴリーがありまして「魔鍵」デッキになります!

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「魔鍵」とは通常モンスターの「魔鍵銃士クラヴィス」を軸にシンクロ・エクシーズ・融合・儀式を展開するテーマになります!

EXモンスターや儀式モンスターは素材に通常モンスターを要求したり、通常モンスターに関する効果を持ってたりするテーマになります。

 

その「魔鍵」デッキで「高尚儀式術」を使うとどうなるのかをご紹介したいと思います!

 

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まずはじめに手札に

「星4通常モンスター(例としてクラヴィスにしてます)」

「高尚儀式術」

「手札コスト1枚(なんでもOK)」

の3枚があるとします。

 

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はじめに手札の通常モンスター(クラヴィス)をコストに高尚儀式術を発動してデッキから星4の「魔鍵銃-バトスバスター」を儀式召喚します!

 

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バトスバスターを儀式召喚するとデッキから「魔鍵」カードをサーチできます。

この時「魔鍵施解」をサーチしてきます!

 

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そのままサーチした魔鍵施解を発動して発動時効果でデッキから魔鍵モンスターの「大魔鍵-マフテアル」をサーチします。

 

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マフテアルは場に魔鍵モンスターがいると手札の自身を見せることで魔鍵モンスターの召喚権が増えます。その召喚権を使いマフテアルを召喚。マフテアルは召喚すると墓地の通常モンスター又は魔鍵モンスターを守備表示で蘇生できますので先程儀式で使用した星4通常モンスターを蘇生します。

 

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フィールド魔法の魔鍵施解の3つ目の効果でデッキから「魔鍵-マフテア」を1枚サーチしてその後手札1枚をデッキに戻します。

 

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今サーチしたマフテアを発動!

場に通常モンスターがいるとデッキの通常モンスターを融合又は儀式の素材にできるのでデッキの星4通常モンスター(例として2枚目のクラヴィス)と場のマフテアルの2体で「魔鍵召竜-アンドラビムス」を融合召喚します!

 

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(※手札に魔鍵砲-ガレスヴェートを握ってた場合は場の通常モンスターとその通常モンスターと属性の違う星4通常モンスターをデッキからリリースして出しましょう)

 

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場のクラヴィスとマフテア(チューナー)で「魔鍵変鬼-トランスフルミネ」をシンクロ召喚します。素材の属性が2種の場合はさらに1ターンに1度デッキから魔鍵魔法・罠をセットできます。

 

 

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セット候補はこちら4枚!

 

「魔鍵錠-解-」

魔法・罠を無効にできるカウンター罠でトランスフルミネからセットすることで発動条件を満たしさらに魔鍵錠-解-は無効にしたあと相手のモンスター属性を変更できるので、ガレスヴェートやトランスフルミネの破壊効果を発動しやすくなります。

 

「繋がれし魔鍵」

墓地の通常モンスター又は魔鍵モンスターを1枚手札に戻すことができ、さらにそのまま儀式召喚または融合召喚することもできる通常罠

融合や儀式してもいいし、大魔鍵マフテアルを回収して次のターンにふたたび展開してもおk!

 

「魔鍵錠-施-」

場のモンスターを1体リリースしたあと墓地の通常モンスター又は魔鍵モンスターを合計レベル8になるように2体蘇生してその後シンクロ召喚又はエクシーズ召喚できるカード

 

「魔鍵闘争」

墓地の通常モンスター、魔鍵モンスター、魔鍵-マフテアのいずれかを1枚デッキ戻せる効果でさらに相手のカード効果にチェーンして発動してた場合はその相手のカードを効果を自分の場の魔鍵モンスターは受けない効果。

(※使い過ぎた魔鍵-マフテアや大魔鍵-マフテアルを戻すのが丸い)

 

魔鍵デッキにおける初動で「魔鍵銃-バトスバスター」のサーチ効果から「魔鍵施解」をサーチするのが強いのでそのコストを最小限にできる「高尚儀式術」は初動に必要なカードだと思いますね( ˙꒳​˙ )

 

※魔鍵施解+高等儀式術+コスト1枚でも同じことができます。

魔鍵施解でバトスバスターをサーチして高等儀式術儀式召喚してそのサーチを大魔鍵-マフテアルにすることで展開画像の3枚目と同じ盤面になります。

 

ということで今回は魔鍵デッキにおける「高尚儀式術」の説明と展開例の紹介でした!

 

よかったら参考にしてください(*´∀`*)

 

それではまた| ・∇・)ノシ♪

 

9/19 お久しぶりでございます( ´・ω・`)

どうもこんばんは!ばはむです( ˙꒳​˙ )!

 

皆さんお久しぶりでございます(*´∀`*)

 

いやーなんか足負傷したり、仕事の足(バイク)が不調だったり、雨がずっと続いたり、事故したりしてなんか大変でした(´;ω;`)

2週間前くらいからなんとか持ち直して、仕事がまともにできるようになった感じですね。

 

皆さんにはご心配おかけしました〜( ´・ω・`)すまん

 

更新頻度はまだ安定しないと思いますが週1を目標にまた頑張りたいと思いますm(_ _)m

 

で今日(正確には昨日)ラッシュの新弾が出ましたね!!!!!

 

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ついにフュージョン召喚解禁ですよ!!!!

ワク(灬ºωº灬)テカ

今回はお昼に1箱、夜に3箱買ってまいりました!

 

ではまずお昼の1箱目から

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フュージョンきたーって思ったら字レアでしたね(´;ω;`)

 

でもスターリスタートというカードが当たって良かったです(なんかちょい高いカードらしい)

 

次に夜の3箱です!

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フュージョンのシク!!!キタ──ヽ('∀')ノ──!!

 

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やっぱり綺麗ですね(º∀º*)

自分ラッシュのシークレットレアの現物初めて見たんですけど1番外枠部分までシク加工されててちょっとしたプリズマティックレアみたいでかっこいいですね!!!!

 

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あとドラギアスターFのラッシュレアも当たりましたw( ̄△ ̄;)wおおっ!

 

ドラギアスター軸も作って見ようかな?

 

4箱買ってパーツが揃ったので

イマジナリーアクターデッキ組んでみました!

 

エクストラデッキ

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ヴリトラスターがあと2枚欲しいお(´;ω;`)

 

メインデッキ

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1人回しした感想ですが、まぁなかなか事故が多いことwww

 

イマジナリーアクターとフュージョンが過労するデッキなのでまずこの2枚を引かないと始まらないですし、上級モンスターもエクストラデッキ以外に入ってないので下級ビートダウンになってしまうからフュージョンしないと打点不足に悩まされます(´;ω;`)

 

一応スターリスタートがあるのでデッキからイマジナリーアクターとかフュージョンが落ちれば回収できるので墓地肥やしカードを入れて見た方がいいかもしれないですね( ´・ω・`)天使の施し欲しかったw

 

ということで今回はラッシュのパック開封報告と生存確認でした| ・∇・)ノシ♪ではまた!

8/19 しばらくまた記事更新止まるかも泣

どうもおはこんばんちは!ばはむ!!!です!!|´・-・)お久しぶりです。

 

すみません、最近更新できてなくて本当に申し訳ないです。

 

実は最近プライベートや仕事でトラブル続きでカードゲームを触れる時間がなかなか取れない状況でしばらくまた更新が止まるかもです(´;ω;`)申し訳ないです。

 

予定では9月の真ん中辺りでまた再開したいなぁと思っております。

 

最近毎日約30人の方が見に来てくれてるのに投稿できなくて申し訳ないです🙇‍♂️

 

ちょっと仕事頑張らないと生活に支障出てくるのでそちらを優先させていただきますね(´;ω;`)

 

それではしばらくの間失礼致します|´・-・)